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自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 个人博客 (十一)
阅读量:5172 次
发布时间:2019-06-13

本文共 747 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

名思义是 给游戏场景 添加一个 天空背景 让游戏更加精美,更具有魅力

添加天空盒 有两种方式 

1 : 在当前相机上添加skybox

 

2 : 在当前场景上添加skybox

上面的两种方式的结果是一样的   第一种方式的优势在于 如果 世界中有多个摄像机的话,切换摄像机 需要看不同的天空 就可以使用这种方式实现

我们先来试试unity 给我们的提供的天空盒 吧 

要使用 unity 当然要先导入天空资源包啦 导入方式 :

assets -> import package ->skyboxes      这里就不上图了 

导入后会在project 窗口下面看到 standard assets 目录下面看到 skyboxes 目录这个目录下面就是unity 给我们提供的9个天空盒啦

如图

 

 

我们先来使用第一种方式   给摄像机添加天空盒

首先选择hierarchy 下面的 main camera 主摄像机  

然后 点击  component->Rendering->skybox  给主摄像机添加一个 天空盒 这是我们就可以再 摄像机的 属性栏看到 skybox 属性  

这个位置有两个位置需要注意 , 见图中 红色标记的位置 

 

 第一个 红色的框框  

使用摄像机 天空盒 camera 下面的 clear flags 的值一定要是 skybox 否则效果是不出来的 ,这点童鞋们要注意哦 

第二个 红色框框 

这就是我们要设置的天空盒材质了 ,  点击 custom skybox 属性后面的 小三角图标 在 弹出的 选择栏中 选择 刚刚我们添的系统天空盒 (直接把天空盒拖到这个位置也可以的)就是在 game 中看到效果了

 

转载于:https://www.cnblogs.com/qiaoyanlin/p/6891483.html

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